- 저는 UE를 공부중인 학생이며, 복습의 목적으로 작성한 글이므로 틀린 내용이 있을 수 있습니다. 틀린 내용이 있을 시 댓글로 작성해주시면 찾아보고 반영하겠습니다. RPC는 Remote Procedure Control의 약자로 Client-Server 모델에서 통신을 위해 사용되는 기술?이다. 멀티플레이어 게임을 만들면 보통 CSM을 이용하게 되는데, 이 경우 서버(Dedicated Server, Listen Server)와 클라이언트(User)간의 데이터 검증이 중요하게 작용한다. 서버에 대해 부연 설명을 하자면, 마인크래프트를 예시로 들었을 때, Bukkit등을 이용해 CLI같은 곳에서 콘솔만 주구장창 뜨는 화면이 서버 역할을 하면 Dedicated LAN 서버 열기하면 플레이어가 호스트가 되서, ..